Wiki-Quellcode von Arbeiten mit der ACMP Console
Zuletzt geändert von Jannis Klein am 2025/04/08 13:00
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author | version | line-number | content |
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1 | {{aagon.priorisierung}} | ||
2 | 40 | ||
3 | {{/aagon.priorisierung}} | ||
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5 | {{aagon.floatingbox/}} | ||
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7 | (% class="wikigeneratedid" %) | ||
8 | In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Ihre installierte ACMP Console allgemein aufgebaut ist und wie Sie die Console beim ersten Start grundlegend einrichten können. | ||
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10 | = First Steps = | ||
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12 | == Programmstart == | ||
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14 | Starten Sie die ACMP Console. Beim erstmaligen Start der Console wird versucht, die verfügbaren Updates einzuspielen und die ACMP Console somit auf den aktuellsten Stand zu bringen. | ||
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16 | == Login == | ||
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18 | Der Login-Dialog öffnet sich bei jedem Programmstart oder nach einem Logout. Je nachdem, ob Sie die [[Multifaktor-Authentifizierung>>doc:ACMP.67.MFA.WebHome]] bei sich aktiviert haben, bekommen Sie noch ein zweites Fenster, in dem Sie einen sechsstelligen Einmalcode eingeben müssen (siehe [[//Verändertes Login Verhalten nach der Aktivierung des Authentifizierungsfaktors für den Benutzer//>>doc:||anchor="HVerE4ndertesLoginVerhaltennachderAktivierungdesAuthentifizierungsfaktorsfFCrdenBenutzer"]]). | ||
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20 | {{figure}} | ||
21 | [[image:63_FirstStepsimACMP_Login_301.png||data-xwiki-image-style-alignment="center"]] | ||
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23 | {{figureCaption}} | ||
24 | Login-Dialog | ||
25 | {{/figureCaption}} | ||
26 | {{/figure}} | ||
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28 | {{aagon.infobox}} | ||
29 | Falls es Probleme mit dem Login gibt, prüfen Sie den Status des ACMP Servers. | ||
30 | {{/aagon.infobox}} | ||
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32 | === **Benutzername und Passwort eingeben** === | ||
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34 | Geben Sie den Benutzernamen und das Passwort ein, um sich in der Console anzumelden. Beim Erststart lautet der Benutzername //Administrator//. Als Passwort tragen Sie Ihr Passwort ein, dass Sie bei der Installation von ACMP Console unter [[Administrator-Passwort >>doc:ACMP.67.ACMP installieren.ACMP Server installieren.WebHome||anchor="#HAdministrator-Passwort"]]angegeben haben. | ||
35 | |||
36 | == Verändertes Login Verhalten nach der Aktivierung des Authentifizierungsfaktors für den Benutzer == | ||
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38 | Nachdem ein Benutzer die [[Multifaktor-Authentifizierung>>doc:ACMP.67.MFA.WebHome]] eingerichtet hat, wird der Benutzer nun jedes Mal bei einer Anmeldung aufgefordert, zusätzlich neben dem Passwort auch einen Einmalcode einzugeben. | ||
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40 | Nach der regulären Eingabe der erforderlichen Angaben (Benutzername und Passwort für den Login in die ACMP Console) öffnet sich ein zweites Fenster, in dem der Benutzer den Code aus der Authentifizierungs-App auf dem Mobilgerät eingeben muss. Um das Einloggen abzuschließen, muss er auf //Überprüfen //klicken. | ||
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42 | {{aagon.warnungsbox}} | ||
43 | Der Code ist nur einmalig gültig und läuft nach 30 Sekunden ab. | ||
44 | {{/aagon.warnungsbox}} | ||
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46 | Die Console wird nun wie gewohnt im Hintergrund geladen und öffnet sich. | ||
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48 | [[ACMP Login mit aktivierter Multifaktor-Authentifizierung>>image:67_MFA_ACMP Login_629.png]] | ||
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50 | {{aagon.infobox}} | ||
51 | Falls Sie einen falschen oder bereits abgelaufenen Code eingegeben haben, wird Ihnen die Fehlermeldung Falscher Authentifizierungscode angezeigt. Wiederholen Sie die Eingabe und geben Sie einen neu generierten Code ein und klicken Sie anschließend nochmals auf Überprüfen. | ||
52 | {{/aagon.infobox}} | ||
53 | |||
54 | {{aagon.warnungsbox}} | ||
55 | Die Checkbox Anmeldedaten speichern bezieht sich nur auf die erste Login-Seite und nicht auf die Zweifaktor-Authentifizierung. Diese muss der Benutzer jedes Mal bei einem Login in die ACMP Console eingeben. | ||
56 | {{/aagon.warnungsbox}} | ||
57 | |||
58 | Sollte es zu Fragen oder Problemen bei dem Login kommen, kann der Benutzer über den Fragezeichen Button im Fenstertitel weitere Informationen aus der Hilfe beziehen oder über den „Ich benötige Hilfe“ Link einen, durch den Administrator konfigurierbaren, Hilfetext abrufen. | ||
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61 | === Domäne und Server auswählen === | ||
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63 | Standardmäßig enthält das Feld //Domäne //den Wert //ACMP Login//. Hierdurch wird die Authentifikation mit den Benutzerdaten mithilfe der ACMP-Datenbank durchgeführt. Die ACMP Console kann so konfiguriert werden, dass ein Abgleich der Benutzerdaten mit einer Active Directory geschieht (siehe [[Benutzerverwaltung>>doc:ACMP.67.ACMP-Solutions.System.Benutzerverwaltung.WebHome]]). In diesem Fall kann über die DropDown-Liste die entsprechende Domäne eingestellt werden. | ||
64 | |||
65 | Tragen Sie als Server den Netzwerknamen oder die IP-Adresse des ACMP-Servers ein. Der Port entspricht dem von Ihnen bei der Installation unter [[Einrichten des Netzwerks>>doc:ACMP.67.ACMP installieren.ACMP Server installieren.WebHome]] eingetragenen, standardmäßig jedoch 2106. | ||
66 | |||
67 | === Sprache auswählen === | ||
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69 | Wählen Sie abschließend die gewünschte Sprache aus und bestätigen Sie Ihre Eingaben mit OK. | ||
70 | |||
71 | = Server-Lizenzschlüssel hinzufügen = | ||
72 | |||
73 | {{aagon.versionierungsbox}} | ||
74 | Das Eingeben eines Server-Lizenzschlüssels ist erst ab der 6.6.0 notwendig und ist eine Änderung im Rahmen der allgemeinen Umstellung des Lizenzmodells der Aagon auf eine ACMP Online-Lizenzierung. Weitere Informationen zum Server-Lizenzschlüssel, zu den von Ihnen benötigten Voreinstellungen und zusätzliche Hinweise zur Umstellung der Lizenzierung lesen Sie [[hier>>doc:ACMP.67.ACMP-Solutions.System.ACMP Lizenzen.WebHome]]. | ||
75 | {{/aagon.versionierungsbox}} | ||
76 | |||
77 | Es öffnet sich ein Fenster, in dem vor Nutzung der Console vorab der Server-Lizenzschlüssel eingetragen wird. | ||
78 | |||
79 | {{figure}} | ||
80 | [[image:66_ACMP Lizenzen_Login_902.png||data-xwiki-image-style-alignment="center" height="522" width="714"]] | ||
81 | |||
82 | {{figureCaption}} | ||
83 | Eingabe des Server-Lizenzschlüssels oder der Offline Server-Lizenzdatei | ||
84 | {{/figureCaption}} | ||
85 | {{/figure}} | ||
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87 | Tragen Sie aus der erhaltenen E-Mail von Aagon den Server-Lizenzschlüssel unter //Server-Lizenzschlüssel eingeben// ein. | ||
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89 | Für den seltenen Fall, dass Sie eine Offline-Umgebung besitzen, erhalten Sie auch eine Offline-Datei im Zip-Format, die eingespielt werden kann. | ||
90 | |||
91 | {{aagon.infobox}} | ||
92 | Beachten Sie, dass Sie die Offline-Datei nicht automatisch von uns erhalten, sondern diese aktiv bei Ihrem Ansprechpartner von Aagon anfordern müssen! | ||
93 | {{/aagon.infobox}} | ||
94 | |||
95 | Aktivieren Sie dazu den Radiobutton //Offline-Server-Lizenzdatei auswählen //und klicken Sie auf das Symbol [[image:ACMP.66.ACMP-Solutions.Client-Management.Abfrageverwaltung.Abfragen erstellen.WebHome@Auswählen Icon.png]]. Importieren Sie dann die Datei //LicencePackage.zip//. | ||
96 | |||
97 | {{aagon.infobox}} | ||
98 | Beachten Sie, dass diese Option nicht empfohlen wird und nur eine Ausnahme sein sollte, da es erforderlich ist, regelmäßig aktuelle Lizenzinformationen manuell zu importieren. Nur so kann dann die Gültigkeit Ihrer Lizenzen sichergestellt werden. | ||
99 | {{/aagon.infobox}} | ||
100 | |||
101 | Über //Proxy konfigurieren //können Sie ggf. einstellen, ob Sie die Proxy-Einstellungen des Systems übernehmen, eine manuelle Proxy-Konfiguration oder Proxy-Authentifizierung verwenden möchten. | ||
102 | |||
103 | Klicken Sie dann auf //OK.// | ||
104 | |||
105 | = ACMP First Steps Wizard = | ||
106 | |||
107 | Wenn die ACMP Console das erste Mal startet, öffnet sich der ACMP First Steps Wizard, der Sie dabei unterstützt den ACMP Agenten auf Ihren Clients zu installieren. | ||
108 | |||
109 | Alternativ können Sie auch zu jedem späteren Zeitpunkt den Wizard über //System //> //Hilfe //> //ACMP First Steps anzeigen //aufrufen. | ||
110 | |||
111 | {{figure}} | ||
112 | [[image:63_FirstStepsimACMP_FirstStepWizard_1013.png||data-xwiki-image-style-alignment="center"]] | ||
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114 | {{figureCaption}} | ||
115 | ACMP First Steps Wizard | ||
116 | {{/figureCaption}} | ||
117 | {{/figure}} | ||
118 | |||
119 | === 1. Willkommen === | ||
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121 | Auf der ersten Seite sehen Sie einen schematischen Aufbau der Umgebung und wie die Kommunikation ermöglicht wird. Klicken Sie zum Fortsetzen auf den Button //Weiter//. | ||
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123 | === 2. Agentenverteilung === | ||
124 | |||
125 | Geben Sie an, auf welchen Clients der ACMP Agent installiert werden soll. Sie können zwischen folgenden Installationsoptionen wählen: | ||
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127 | * auf dem ACMP-Server-Computer | ||
128 | * auf einem bestimmten Computer | ||
129 | * auf ausgewählten Computern | ||
130 | * jetzt nicht. | ||
131 | |||
132 | Nachdem Sie Ihre Auswahl getroffen haben, klicken Sie zum Fortsetzen auf den Button //Weiter//. | ||
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134 | === 3. Internetverbindung === | ||
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136 | Für ein optimales Arbeiten mit der ACMP Console benötigt die Console eine Internetverbindung. Dafür können Sie in diesem Schritt verschiedene Proxy-Einstellungen festlegen. | ||
137 | |||
138 | Zur Verbindungsprüfung klicken Sie auf die Schaltfläche //Verbindung testen//. | ||
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140 | === 4. Installation gestartet === | ||
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142 | Wenn Sie die Konfiguration abgeschlossen haben, klicken Sie auf Weiter, um die Installation zu starten. Den aktuellen Installationsstatus können Sie auf dem [[Jobmonitor>>doc:ACMP.67.Arbeiten mit der ACMP Console.Aufbau der Console.Ribbonleiste.Monitore.WebHome||anchor="HJobmonitor"]] einsehen. Wenn Sie nach Abschluss des ACMP First Steps Wizards weiterführende Informationen angezeigt haben wollen, aktivieren Sie die entsprechende Checkbox. Zum Abschluss klicken Sie auf den Button //Fertig//. | ||
143 | |||
144 | Der Wizard wird geschlossen und Sie haben die [[ACMP Console>>doc:ACMP.67.Arbeiten mit der ACMP Console.Aufbau der Console.WebHome]] vor sich. | ||
145 | |||
146 | = Empfohlene nächste Schritte = | ||
147 | |||
148 | Sie können nun beispielsweise die folgenden Aktionen ausführen: | ||
149 | |||
150 | * [[Aufbau der ACMP Console ansehen>>doc:ACMP.67.Arbeiten mit der ACMP Console.Aufbau der Console.WebHome]] | ||
151 | * [[Weitere Clients erfassen>>doc:ACMP.67.Arbeiten mit der ACMP Console.Clients erfassen.WebHome]] |